新赛季开荒党狂喜!永恒之塔2第二赛季已于1月21日正式开启,不仅新增死亡德拉玛塔巢穴、超越副本等核心PVE内容,治愈星更是迎来史诗级加强——复活可移动、治疗技能加速,彻底摆脱“站桩奶=暴毙”的困境 今天就给大家带来适配全阶段玩家的治愈星副本攻略,从技能改动到两大核心副本机制拆解,新手也能轻松上手,零氪/小氪2800分就能稳过新本!

先划重点:新赛季治愈星的加强的核心是“机动性+治疗效率”,这也是我们开荒新副本的关键底气,先快速吃透改动,再谈副本实操更高效

一、新赛季治愈星核心改动(必看!)

本次更新直接重塑治愈星副本地位,尤其是这几点改动,彻底改变玩法逻辑,一定要记牢,避免浪费技能优势:

1. 复活技能可移动施法:终于告别站桩复活被秒的尴尬!开荒时哪怕boss技能全覆盖,也能边跑边复活队友,容错率直接拉满,再也不用等T拉稳仇恨再复活。

2. 治疗技能全面提速:治愈之光施法速度大幅提升,其特化效果直接融入基础技能,额外恢复目标最大生命值的2%;痊愈光辉也自带可移动施法,冷却时间还减少2秒,抬血节奏更快,应对突发掉血更从容。

3. 控制与输出小幅提升:苦痛连锁伤害从10%提升至15%,副本中小怪阶段可补输出的同时,还能配合控制技能减少队伍压力,不用再做“纯站桩奶”。

小提醒:改动后治愈星的核心思路的是“移动抬血+灵活补控”,摆脱上赛季的保守玩法,才能适配新副本的节奏哦~

二、核心副本攻略(重点!新本+超越高层全覆盖)

新赛季副本核心重点是「死亡德拉玛塔巢穴」(新远征本)和「超越7-10层·德乌斯研究基地」,前者经过三次削弱后成为过渡神本,后者是高阶材料核心产出地,两种副本的治愈星玩法各有侧重,逐一拆解:

(一)死亡德拉玛塔巢穴(普通+困难双难度)

这个本堪称新赛季“福利过渡本”,经过三次削弱后,普通难度准入门槛降至2800装等,0氪/小氪玩家也能轻松开荒;困难难度则适合追求高阶材料的玩家,下面分难度讲治愈星实操细节。

1. 副本基础信息

普通难度:boss血量2000万,2800装等即可入场,难度对标困难角岩窟,凑齐四个虚装3100或实心2800就能稳过,掉落92分黄防具、封印的贤者之石等过渡材料;

困难难度:boss血量4000万,1400格挡、1000爆抗,还有30%强击抵抗,队伍平均秒伤需达3.7万,不带护法的情况下boss伤害极高,碰一下就可能秒人,掉落108分红防具等高阶材料。

2. 治愈星实操指南(核心!)

① 装备与烙印选择:普通难度无需刻意追求高阶装备,2800装等搭配基础治疗烙印即可——复活点至5级,免罪拉到15级(大幅抬血),保护点至20级,无敌1级够用;困难难度需补输出烙印,兼顾治疗与伤害,避免队伍秒伤不足导致狂暴。

② 小怪阶段:优先聚怪控制,利用治愈星的击倒、气诀等控制技能,配合队友群清小怪,减少队伍掉血;普通难度可快速清怪赶进度,困难难度需稳扎稳打,避免小怪分散导致减员,毕竟小怪伤害也经过小幅加强。

③ boss阶段(核心机制应对):

boss核心技能以范围伤害和单体点名为主,普通难度伤害较低,重点关注T的血量,利用治愈之光、痊愈光辉持续抬血,复活技能灵活使用,不用刻意省蓝;

困难难度需重点规避两大灭团点:一是boss的范围鞭打,被吸到身边时需连续闪避两次,若被动生存意志触发可直接免疫吸附;二是boss的单体高伤点名,被点名玩家会持续掉血,需单独重点抬血,同时提醒队友远离被点名目标,避免连带掉血。

另外,困难难度需注意蓝量控制,合理使用回蓝道具,避免后期蓝量耗尽无法抬血,可利用痊愈光辉的短冷却,交替使用治疗技能,兼顾抬血效率与蓝量消耗。

(二)超越7-10层·德乌斯研究基地(高阶材料核心本)

这个本是新赛季高阶材料的核心产出地,有150点进度条要求(小怪60点、boss90点),机制复杂且伤害较高,尤其是9-10层,容错率极低,治愈星的操作直接决定队伍能否通关,重点拆解机制应对和实操细节。

1. 副本基础规则

副本进度由小怪和boss共同构成,小怪每只2分,需清30只才能凑满小怪进度;两个boss共占90点进度,需先清够小怪进度,才能顺利通关。推荐进本后先清门口和台子下的小怪,再清老一前小怪,剩余小怪可在打完老二后补充,效率最高。

2. 治愈星分阶段实操

① 小怪阶段:核心是“聚怪+控制+快速清”,让远程或T将小怪拉到台阶处聚齐,治愈星丢控制技能(击倒、气诀等),配合队友群清,既能保证效率,又能减少队伍掉血;注意避开小怪的镭射线和灵魂连接器(已升级为连接三人),镭射线碰一下就秒,灵魂连接器需远离,不小心碰到可拉远断开连线。

② 老一(德乌斯守卫):核心机制是红线点名和轮子碰撞,治愈星需重点关注两点:

一是红线点名:boss语音提示“死亡会追寻你们到最后”时,观察红线点名目标,若不是自己,立即准备抬血;若自己被点名,需找到另一个被点名玩家,引导两人的红线轮子相撞,避免单独承受高额伤害,不熟练可暂停治疗,专心处理机制。

二是轮子扩散:boss会点名远程丢轮子,随后四周再丢轮子并收回,此时需引导队友前往两根线中间的安全区域躲避,近战需避开boss脚下的蓝色毒水,治愈星可在安全区域持续抬血,避免队友躲避时掉血身亡。

额外提醒:老一阶段可派一名队友提前开启老一、老二、老三的所有传送点,三人清怪+打boss,开启传送点的队友可在boss打至一半时归队,节省整体进度时间。

③ 老二(德乌斯骑手):机制相对简单,核心是躲避追踪圈和黄色长条技能,治愈星实操重点如下:

开局需等队友全部就位后再开打,避免高层阶段骑手的扇形电击秒掉落单队友;boss释放追踪圈时,提醒队友远离,吃到追踪圈会产生扩散白圈,高阶层吃两个就会秒人,若有队友不小心吃到,需让其远离队伍,同时快速抬血。

黄色长条技能需必躲,吃到会被击倒并附加持续伤害,队友被击倒后,可按空格解控,治愈星立即用进化或黄色解负面药驱散持续伤害,避免后续技能连带减员;boss跳中后会释放90度电击地板,提前引导队友躲至两侧安全区域即可。

④ 老三(德乌斯主脑):最难阶段,灭团点集中在捡球、跳圈和射箭机制,治愈星需兼顾治疗、躲机制和补控制,重点拆解:

捡球机制:boss会掉落黑球和白球,需分配队友分别捡取,漏球会导致boss高额增伤,引发连锁减员,此时建议暂停治疗,专心捡球,优先保证不漏球,后续再补治疗;注意异色圈不能贴靠,否则球会消失,同时观察boss身上的闪光,牢记黑白球拾取顺序。

跳圈机制:有两种情况,一是boss脚底黄圈(有安全缺口),二是白粉圈跳圈二连,跳圈时需面对圈用空格单跳,避免双击空格起飞导致摔死;高阶层跳圈+捡球同时出现时,建议全队停手,专心处理机制,治愈星可在圈里小幅抬血,优先保证全员存活。

射箭机制:超越4层开始出现,需三人同时射中被冰冻的队友,被冰冻的队友无法吃奶,此时需提醒射箭队友注意技能栏毒条,毒条剩0.1时闪避或格挡;若只有1人射中,高阶层队友会掉至丝血解冻,需立即抬血;若2人射中,剩半血,及时补抬即可

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